Levels クラス (gdipluseffects.h)

Levels クラスには、highlight、midtone、shadow の 3 つのビットマップ調整が含まれます。 これらの調整の 1 つ以上をビットマップに適用するには、Levels オブジェクトのアドレスを Graphics::D rawImage メソッドまたは Bitmap::ApplyEffect メソッドに渡します。 調整の強度を指定するには、LevelsParams 構造体のアドレスを Levels オブジェクトのLevels::SetParameters メソッドに渡します。

継承

Levels クラスは Effect を実装します。

メソッド

Levels クラスには、これらのメソッドがあります。

 
Levels::GetParameters

Levels::GetParameters メソッドは、この Levels オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
Levels::Levels

Levels オブジェクトを作成します。
Levels::SetParameters

Levels::SetParameters メソッドは、この Levels オブジェクトのパラメーターを設定します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー gdipluseffects.h