Graphics::ResetTransform メソッド (gdiplusgraphics.h)
Graphics::ResetTransform メソッドは、この Graphics オブジェクトのワールド変換行列を ID 行列に設定します。
構文
Status ResetTransform();
戻り値
種類: 状態
メソッドが成功した場合は、 Status 列挙の要素である Ok を返します。
メソッドが失敗した場合は、 Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。
注釈
ID マトリックスは、何も行わない変換を表します。 Graphics オブジェクトのワールド変換行列が ID 行列の場合、その Graphics オブジェクトによって描画された項目にワールド変換は適用されません。
例
次の使用例は 、Graphics オブジェクトのワールド変換を 45 度回転に設定し、四角形を描画します。 このコードでは、Graphics オブジェクトの ResetTransform メソッドを呼び出し、2 つ目の四角形を描画します。 2 番目の四角形には回転変換は適用されません。
VOID Example_ResetTransform(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Rotate the transformation and draw a rectangle.
graphics.RotateTransform(45.0f);
Pen blackPen(Color(255, 0, 0, 0));
graphics.DrawRectangle(&blackPen, 100, 0, 100, 50);
// Reset the transformation to identity, and draw a second rectangle.
graphics.ResetTransform();
Pen redPen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawRectangle(&redPen, 110, 0, 100, 50);
}
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | gdiplusgraphics.h (Gdiplus.h を含む) |
Library | Gdiplus.lib |
[DLL] | Gdiplus.dll |