IInkD2DRenderer::D raw メソッド (inkrenderer.h)
アプリの指定された Direct2D デバイス コンテキストにインク ストロークをレンダリングします。
構文
HRESULT Draw(
[in] IUnknown *pD2D1DeviceContext,
[in] IUnknown *pInkStrokeIterable,
[in] BOOL fHighContrast
);
パラメーター
[in] pD2D1DeviceContext
アプリの指定された Direct2D デバイス コンテキストへのポインター。
[in] pInkStrokeIterable
レンダリングするインク ストロークのコレクションへのポインター。
[in] fHighContrast
True を指定すると、ハイ コントラストのアクセシビリティ オプション (Windows 10 以前) が現在選択されています ([設定] - [簡単操作] ->> [ハイ コントラスト] -> [ハイ コントラストを使用] )。 それ以外の場合は false。
HighContrastChanged イベントをリッスンして、この値を適切に設定します。
戻り値
このメソッドが成功すると、 S_OKが返されます。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | inkrenderer.h |