INTERACTION_ID列挙 (interactioncontext.h)
相互作用コンテキスト オブジェクトの構成に使用される対話状態を指定します。 対話式操作は、静的 (タップ、ダブルタップ、右タップ、長押しなど、操作のない 1 つの接触) または動的 (翻訳、回転、スケーリングなど、操作を伴う 1 つ以上の接触) です。
構文
typedef enum INTERACTION_ID {
INTERACTION_ID_NONE = 0x00000000,
INTERACTION_ID_MANIPULATION = 0x00000001,
INTERACTION_ID_TAP = 0x00000002,
INTERACTION_ID_SECONDARY_TAP = 0x00000003,
INTERACTION_ID_HOLD = 0x00000004,
INTERACTION_ID_DRAG = 0x00000005,
INTERACTION_ID_CROSS_SLIDE = 0x00000006,
INTERACTION_ID_MAX = 0xffffffff
} ;
定数
INTERACTION_ID_NONE 値: 0x00000000 使用されていません。 |
INTERACTION_ID_MANIPULATION 値: 0x00000001 変換、回転、スケーリング (動的) をサポートする複合ジェスチャ。 |
INTERACTION_ID_TAP 値: 0x00000002 タップ ジェスチャ (静的)。 |
INTERACTION_ID_SECONDARY_TAP 値: 0x00000003 入力デバイスに関係なく、右クリック ジェスチャ (静的)。 通常、コンテキスト メニューを表示するために使用されます。
|
INTERACTION_ID_HOLD 値: 0x00000004 ジェスチャ (静的) を長押しします。 |
INTERACTION_ID_DRAG 値: 0x00000005 マウスまたはペンで移動します (動的)。 |
INTERACTION_ID_CROSS_SLIDE 値: 0x00000006 スライドまたはスワイプ ジェスチャ (動的) を選択または移動します。 |
INTERACTION_ID_MAX 値: 0xffffffff 相互作用の最大数を超えました。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | interactioncontext.h |