IMFD3D12SynchronizationObject::Reset メソッド (mfd3d12.h)

同期オブジェクトの状態をリセットし、アロケーターが同期オブジェクトと関連付けられている D3D12 リソースを再利用できるようにします。

構文

HRESULT Reset();

戻り値

現在のリソースの保留中のリソース リリースまたはリソース準備完了シグナルがなくなった場合、ハンドルが通知されます。 イベント ハンドルにアクセス権が制限されている場合、ハンドルには少なくとも EVENT_MODIFY_STATE 権限が必要です。

要件

要件
Header mfd3d12.h