MFCreateADTSMediaSink 関数 (mfidl.h)
オーディオ データ トランスポート ストリーム (ADTS) メディア シンクのインスタンスを作成します。
構文
HRESULT MFCreateADTSMediaSink(
[in] IMFByteStream *pTargetByteStream,
[in] IMFMediaType *pAudioMediaType,
[out] IMFMediaSink **ppMediaSink
);
パラメーター
[in] pTargetByteStream
バイト ストリームの IMFByteStream インターフェイスへのポインター。 メディア シンクは、ADTS ストリームをこのバイト ストリームに書き込みます。 バイト ストリームは書き込み可能である必要があります。
[in] pAudioMediaType
IMFMediaType インターフェイスへのポインター。 このパラメーターは、ADTS ストリームのメディアの種類を指定します。 メディアの種類には、次の属性が含まれている必要があります。
属性 | 値 |
---|---|
MF_MT_MAJOR_TYPE | MFMediaType_Audio |
MF_MT_SUBTYPE | MFAudioFormat_AAC |
MF_MT_AAC_PAYLOAD_TYPE | 0 (生 AAC) または 1 (ADTS) |
[out] ppMediaSink
IMFMediaSink インターフェイスへのポインターを受け取ります。 呼び出し元はインターフェイスを解放する必要があります。
戻り値
この関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
注釈
ADTS メディア シンクは、Advanced Audio Coding (AAC) オーディオ パケットを ADTS ストリームに変換します。 このメディア シンクの主な用途は、ネットワーク経由で ADTS をストリーミングすることです。 出力はオーディオ ファイルではなく、ADTS ヘッダーを含むオーディオ フレームのストリームです。
メディア シンクは、生の AAC フレーム (MF_MT_AAC_PAYLOAD_TYPE = 0) または ADTS パケット (MF_MT_AAC_PAYLOAD_TYPE = 1) を受け取ることができます。 入力が生 AAC の場合、メディア シンクは各オーディオ フレームの先頭に ADTS ヘッダーを挿入します。 入力が ADTS パケットの場合、メディア シンクは変更せずに、パケットをバイト ストリームに渡します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | mfidl.h |
[DLL] | Mf.dll |