IMFByteStream インターフェイス (mfobjects.h)

ローカル ファイル、ネットワーク ファイル、またはその他のソースなど、一部のデータ ソースからのバイト ストリームを表します。 IMFByteStream インターフェイスは、読み取り、書き込み、シークなどの一般的なストリーム操作をサポートします。

継承

IMFByteStream インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IMFByteStream には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IMFByteStream インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IMFByteStream::BeginRead

ストリームからの非同期読み取り操作を開始します。
IMFByteStream::BeginWrite

ストリームへの非同期書き込み操作を開始します。
IMFByteStream::Close

ストリームを閉じ、ストリームに関連付けられているすべてのリソース (ソケットやファイル ハンドルなど) を解放します。 このメソッドは、保留中の非同期 I/O 要求も取り消します。
IMFByteStream::EndRead

非同期読み取り操作を完了します。
IMFByteStream::EndWrite

非同期書き込み操作を完了します。
IMFByteStream::Flush

ストリームで使用される内部バッファーをクリアします。 ストリームに書き込む場合は、バッファーに格納されたデータが基になるファイルまたはデバイスに書き込まれます。
IMFByteStream::GetCapabilities

バイト ストリームの特性を取得します。
IMFByteStream::GetCurrentPosition

ストリーム内の現在の読み取り位置または書き込み位置を取得します。
IMFByteStream::GetLength

ストリームの長さを取得します。
IMFByteStream::IsEndOfStream

現在の位置がストリームの末尾に達したかどうかを照会します。
IMFByteStream::Read

ストリームからデータを読み取ります。
IMFByteStream::Seek

ストリーム内の現在位置を指定したオフセットだけ移動します。
IMFByteStream::SetCurrentPosition

現在の読み取り位置または書き込み位置を設定します。
IMFByteStream::SetLength

ストリームの長さを設定します。
IMFByteStream::Write

ストリームにデータを書き込みます。

注釈

次の関数は、ローカル ファイルの IMFByteStream ポインターを返します。

メディア ソースのバイト ストリームは、読み取りアクセス権で開くことができます。 アーカイブ メディア シンクのバイト ストリームは、読み取りアクセスと書き込みアクセスの両方で開く必要があります。 (アーカイブ シンクは書き込み時にファイルの一部を読み取る必要があるため、読み取りアクセスが必要になる場合があります)。

このインターフェイスの一部の実装では、次のインターフェイスの 1 つ以上も公開されています。

このインターフェイスは、Windows Media Format 11 SDK 再頒布可能コンポーネントがインストールされている場合、次のプラットフォームで使用できます。
  • Service Pack 2 (SP2) 以降の Windows XP。
  • Windows XP Media Center Edition 2005 と KB900325 (Windows XP Media Center Edition 2005) とKB925766 (2006 年 10 月 Windows XP Media Center Edition の更新プログラムのロールアップ) がインストールされています。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista [デスクトップ アプリのみ | UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 [デスクトップ アプリ | UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー mfobjects.h (Mfidl.h を含む)

こちらもご覧ください

バイトStream属性

IMFByteStreamBuffering

メディア ファンデーション インターフェイス