MesEncodeDynBufferHandleCreate 関数 (midles.h)
MesEncodeDynBufferHandleCreate 関数は、エンコード ハンドルを作成し、シリアル化の動的バッファー スタイル用に初期化します。
構文
RPC_STATUS MesEncodeDynBufferHandleCreate(
char **pBuffer,
unsigned long *pEncodedSize,
handle_t *pHandle
);
パラメーター
pBuffer
シリアル化が完了した後のエンコードを含むスタブ指定バッファーへのポインターへのポインター。
pEncodedSize
完成したエンコードのサイズへのポインター。 サイズは、後続のエンコード操作によって pEncodedSize によって指されるメモリの場所に書き込まれます。
pHandle
ハンドルが書き込まれるアドレスへのポインター。
戻り値
値 | 説明 |
---|---|
|
呼び出しは成功しました。 |
|
引数が無効です。 |
|
メモリが不足しています。 |
解説
MesEncodeDynBufferHandleCreate ルーチンは、メモリを割り当て、エンコードの動的バッファー スタイルのハンドルを初期化するためにアプリケーションによって使用されます。 エンコードの動的バッファー スタイルを使用する場合、エンコードされたすべてのデータを格納するバッファーがスタブによって提供されます。 このバッファーは、現在のクライアント メモリ管理メカニズムによって割り当てられます。
同じハンドルを持つ複数のエンコードにこのスタイルを使用すると、パフォーマンスに影響が出る可能性があります。 エンコードから 1 つのバッファーが返され、データが中間バッファーからコピーされます。 バッファーは、必要に応じて解放されます。
スタブが -protocol all または -protocol ndr64 を使用してコンパイルされ、バッファーが NDR64 転送構文を使用してエンコードされる場合は、 OpCode パラメーターを MES_ENCODE_NDR64 に設定して MesBufferHandleReset 関数を呼び出す必要があります。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | midles.h (Rpc.h を含む) |
Library | Rpcrt4.lib |
[DLL] | Rpcrt4.dll |