waveInStart 関数 (mmeapi.h)
waveInStart 関数は、指定された波形オーディオ入力デバイスで入力を開始します。
構文
MMRESULT waveInStart(
HWAVEIN hwi
);
パラメーター
hwi
波形オーディオ入力デバイスに取り扱います。
戻り値
成功した場合はMMSYSERR_NOERRORを返し、それ以外の場合はエラーを返します。 考えられるエラー値は次のとおりです。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
指定されたデバイス ハンドルが無効です。 |
|
デバイス ドライバーが存在しません。 |
|
メモリを割り当てまたはロックできません。 |
注釈
バッファーは、完全な場合、または waveInReset 関数が呼び出されたときにアプリケーションに返されます (ヘッダーの dwBytesRecorded メンバーにはデータの長さが含まれます)。 キューにバッファーがない場合、データはアプリケーションに通知せずに破棄され、入力は続行されます。
入力が既に開始されている場合にこの関数を呼び出しても効果はなく、関数は 0 を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | mmeapi.h (Windows.h を含む) |
Library | Winmm.lib |
[DLL] | Winmm.dll |