IInkCollector インターフェイス (msinkaut.h)

使用可能なタブレット デバイスからインクをキャプチャするために使用されるオブジェクトを表します。

継承

IInkCollector インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。

メソッド

IInkCollector インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IInkCollector::get_AutoRedraw

ウィンドウが無効になったときにインク コレクターがインクを再描画するかどうかを指定する値を取得または設定します。 (IInkCollector.get_AutoRedraw)
IInkCollector::get_CollectingInk

インク コレクター (InkCollector、InkOverlay、InkPicture) にインクが現在描画されているかどうかを示す値を取得します。 (IInkCollector.get_CollectingInk)
IInkCollector::get_CollectionMode

インク、ジェスチャ、またはその両方がユーザーの書き込み時に認識されるかどうかを決定するコレクション モードを取得または設定します。 (IInkCollector.get_CollectionMode)
IInkCollector::get_Cursors

手描き入力領域で使用できるカーソルのコレクションを取得します。 各カーソルは、ペンまたはその他のインク入力デバイスの先端に対応します。 (IInkCollector.get_Cursors)
IInkCollector::get_DefaultDrawingAttributes

インクを描画および表示するときに使用する既定の描画属性を取得または設定します。 (IInkCollector.get_DefaultDrawingAttributes)
IInkCollector::get_DesiredPacketDescription

InkCollector の目的のパケットの説明を取得または設定します。 (IInkCollector.get_DesiredPacketDescription)
IInkCollector::get_DynamicRendering

描画時にインクをレンダリングするかどうかを指定する値を取得または設定します。 (IInkCollector.get_DynamicRendering)
IInkCollector::get_Enabled

InkCollector オブジェクトがペン入力 (空中パケット、範囲イベント内のカーソルなど) を収集するかどうかを指定する値を取得または設定します。 (Get)
IInkCollector::get_hWnd

インクを描画するウィンドウのハンドル値を取得または設定します。 (IInkCollector.get_hWnd)
IInkCollector::get_Ink

InkCollector オブジェクトまたは InkOverlay オブジェクトに関連付けられている InkDisp オブジェクトを取得または設定します。 (IInkCollector.get_Ink)
IInkCollector::get_MarginX

ウィンドウの四角形の周りの x 軸の余白を画面座標で取得または設定します。この余白は、インク ウィンドウの端の周囲にバッファーを提供します。 (IInkCollector.get_MarginX)
IInkCollector::get_MarginY

ウィンドウの四角形の周囲の y 軸の余白を画面座標で取得または設定します。この余白は、インク ウィンドウの端の周囲にバッファーを提供します。 (IInkCollector.get_MarginY)
IInkCollector::get_MouseIcon

カスタム マウス アイコンを取得または設定します。 (IInkCollector.get_MouseIcon)
IInkCollector::get_MousePointer

表示されるマウス ポインターの種類を示す値を取得または設定します。 (IInkCollector.get_MousePointer)
IInkCollector::get_Renderer

インクの描画に使用される InkRenderer オブジェクトを取得または設定します。 (IInkCollector.get_Renderer)
IInkCollector::get_SupportHighContrastInk

システムがハイ コントラスト モードのときにインクを 1 色としてレンダリングするかどうかを指定する値を取得または設定します。 (IInkCollector.get_SupportHighContrastInk)
IInkCollector::get_Tablet

カーソルが属する IInkTablet オブジェクト、またはオブジェクトまたはコントロールが入力の収集に現在使用している IInkTablet オブジェクトを取得します。 (IInkCollector.get_Tablet)
IInkCollector::GetEventInterest

InkCollector クラス、InkOverlay クラス、または InkPicture クラスの特定のイベントにオブジェクトが持つ関心を取得します。 (IInkCollector.GetEventInterest)
IInkCollector::GetGestureStatus

InkCollector オブジェクトまたは InkOverlay オブジェクトが特定のアプリケーション ジェスチャに関心があるかどうかを示します。
IInkCollector::GetWindowInputRectangle

インクが描画されるウィンドウの四角形をピクセル単位で取得します。 (IInkCollector.GetWindowInputRectangle)
IInkCollector::p ut_AutoRedraw

ウィンドウが無効になったときにインク コレクターがインクを再描画するかどうかを指定する値を取得または設定します。 (IInkCollector.put_AutoRedraw)
IInkCollector::p ut_CollectionMode

インク、ジェスチャ、またはその両方がユーザーの書き込み時に認識されるかどうかを決定するコレクション モードを取得または設定します。 (IInkCollector.put_CollectionMode)
IInkCollector::p ut_DesiredPacketDescription

InkCollector の目的のパケットの説明を取得または設定します。 (IInkCollector.put_DesiredPacketDescription)
IInkCollector::p ut_DynamicRendering

描画時にインクをレンダリングするかどうかを指定する値を取得または設定します。 (IInkCollector.put_DynamicRendering)
IInkCollector::p ut_Enabled

InkCollector オブジェクトがペン入力 (空中パケット、範囲イベント内のカーソルなど) を収集するかどうかを指定する値を取得または設定します。 (Put)
IInkCollector::p ut_hWnd

インクを描画するウィンドウのハンドル値を取得または設定します。 (IInkCollector.put_hWnd)
IInkCollector::p ut_MarginX

ウィンドウの四角形の周りの x 軸の余白を画面座標で取得または設定します。この余白は、インク ウィンドウの端の周囲にバッファーを提供します。 (IInkCollector.put_MarginX)
IInkCollector::p ut_MarginY

ウィンドウの四角形の周囲の y 軸の余白を画面座標で取得または設定します。この余白は、インク ウィンドウの端の周囲にバッファーを提供します。 (IInkCollector.put_MarginY)
IInkCollector::p ut_MousePointer

表示されるマウス ポインターの種類を示す値を取得または設定します。 (IInkCollector.put_MousePointer)
IInkCollector::p ut_SupportHighContrastInk

システムがハイ コントラスト モードのときにインクを 1 色としてレンダリングするかどうかを指定する値を取得または設定します。 (IInkCollector.put_SupportHighContrastInk)
IInkCollector::p utref_DefaultDrawingAttributes

インクを描画および表示するときに使用する既定の描画属性を取得または設定します。 (IInkCollector.putref_DefaultDrawingAttributes)
IInkCollector::p utref_Ink

InkCollector オブジェクトまたは InkOverlay オブジェクトに関連付けられている InkDisp オブジェクトを取得または設定します。
IInkCollector::p utref_MouseIcon

カスタム マウス アイコンを取得または設定します。
IInkCollector::p utref_Renderer

インクの描画に使用される InkRenderer オブジェクトを取得または設定します。
IInkCollector::SetAllTabletsMode

インク コレクター (InkCollector、InkOverlay、または InkPicture) が、タブレット PC に接続されている任意のタブレットからインクを収集できるようにします。 (IInkCollector.SetAllTabletsMode)
IInkCollector::SetEventInterest

オブジェクトまたはコントロールが指定したイベントに関心があるかどうかを示す値を変更します。 (IInkCollector.SetEventInterest)
IInkCollector::SetGestureStatus

既知のジェスチャでオブジェクトまたはコントロールの関心を変更します。 (IInkCollector.SetGestureStatus)
IInkCollector::SetSingleTabletIntegratedMode

インク コレクター (InkCollector、InkOverlay、または InkPicture) が 1 つのタブレットからのみインクを収集できるようにします。 他のタブレットからのインクは、インク コレクターによって無視されます。 (IInkCollector.SetSingleTabletIntegratedMode)
IInkCollector::SetWindowInputRectangle

インクを描画するウィンドウの四角形をピクセル単位で設定します。 (IInkCollector.SetWindowInputRectangle)

解説

透明なコントロールの背後に InkCollector コントロールを作成すると (WS_EX_TRANSPARENT プロパティ セットを持つ GroupBox など)、InkCollector がインクを収集できなくなります。

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー msinkaut.h

関連項目

InkCollector クラス