PropVariantToUInt32Vector 関数 (propvarutil.h)
PROPVARIANT 構造体から ULONG ベクターにデータを抽出します。
構文
PSSTDAPI PropVariantToUInt32Vector(
[in] REFPROPVARIANT propvar,
[out] ULONG *prgn,
[in] ULONG crgn,
[out] ULONG *pcElem
);
パラメーター
[in] propvar
型: REFPROPVARIANT
ソース PROPVARIANT 構造体への参照。
[out] prgn
種類: ULONG*
crgnULONG 値を含むバッファーを指します。 この関数が戻ると、バッファーは、ソース PROPVARIANT から抽出された pcElemULONG 要素で初期化されています。
[in] crgn
種類: ULONG
prgn が指すバッファーのサイズ (要素単位)。
[out] pcElem
種類: ULONG*
この関数が戻るとき、 には、ソース PROPVARIANT 構造体から抽出された ULONG 値の数が含まれます。
戻り値
種類: HRESULT
この関数は、これらの値のいずれかを返すことができます。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
成功した場合 はS_OK を返し、それ以外の場合はエラー値を返します。 |
|
ソース PROPVARIANT には crgn 値を超える値が含まれていました。 prgn が指すバッファーが小さすぎます。 |
|
PROPVARIANT が適切な型ではありません。 |
注釈
このヘルパー関数は、呼び出し元アプリケーションが、固定数の要素を持つ ULONG 値のベクターを保持する PROPVARIANT を想定している場所で使用されます。
ソース PROPVARIANT の型が VT_UI4 または VT_ARRAY | VT_UI4 VT_VECTOR | 場合、このヘルパー関数は最大 crgnULONG 値を抽出し、prgn が指すバッファーに配置します。 PROPVARIANT に prgn バッファーに収まるより多くの要素が含まれている場合、この関数はエラーを返し、pcElem を 0 に設定します。
例
より大きなプログラムの一部として含める次の例では、PropVariantToUInt32Vector を使用して PROPVARIANT 内の ULONG ベクター値にアクセスする方法を示します。
// PROPVARIANT propvar;
// Assume the variable propvar is initialized and valid
ULONG rgLongs[4]; // The application is expecting propvar to hold 4 ULONGs in a vector
ULONG cElems;
HRESULT hr = PropVariantToUInt32Vector(propvar, rgLongs, ARRAYSIZE(rgLongs), &cElems);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (cElems == ARRAYSIZE(rgLongs))
{
// The application got 4 ULONGs which are now stored in rgLongs
}
else
{
// The application got cElems which are stored in the first cElems elements of rgLongs
}
}
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | WINDOWS XP と SP2、Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 SP1 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | propvarutil.h |
Library | Propsys.lib |
[DLL] | Propsys.dll (バージョン 6.0 以降) |
再頒布可能パッケージ | Windows デスクトップ検索 (WDS) 3.0 |
こちらもご覧ください
InitPropVariantFromUInt32Vector