PathFindNextComponentA 関数 (shlwapi.h)
パスを解析し、最初の円記号の後のパスの部分を返します。
構文
LPCSTR PathFindNextComponentA(
[in] LPCSTR pszPath
);
パラメーター
[in] pszPath
種類: PTSTR
解析するパスを含む null で終わる文字列へのポインター。 この文字列は、MAX_PATH文字と終端の null 文字より長くすることはできません。 パス コンポーネントは円記号で区切られます。 たとえば、パス "c:\path1\path2\file.txt" には、c:、path1、path2、および file.txt の 4 つのコンポーネントがあります。
戻り値
種類: PTSTR
切り捨てられたパスを含む null で終わる文字列へのポインターを返します。
pszPath がパス内の最後のコンポーネントを指している場合、この関数は終端の null 文字へのポインターを返します。
pszPath が終端の null 文字を指している場合、または呼び出しが失敗した場合、この関数は NULL を返します。
注釈
PathFindNextComponent は、円記号 ("\") が発生するまでパス文字列をウォークし、円記号を含むその時点までのすべてを無視し、パスの残りの部分を返します。 したがって、パスが円記号 (\path1\path2 など) で始まる場合、関数は最初の円記号を削除し、残りの部分 (path1\path2) を返します。
例
次の単純なコンソール アプリケーションは、 PathFindNextComponent にさまざまな文字列を渡して、関数がパス コンポーネントとして認識するものを示し、返される内容を示します。 Visual Studio でこのコードを実行するには、Shlwapi.lib にリンクし、プロジェクト設定のプリプロセッサ コマンドで UNICODE を定義する必要があります。
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <shlwapi.h>
#pragma comment(lib, "shlwapi.lib") // Link to this file.
int main()
{
using namespace std;
PCWSTR path = L"c:\\path1\\path2\\file.txt";
// This loop passes a full path to PathFindNextComponent and feeds the
// results of that call back into the function until the entire path has
// been walked.
while (path)
{
PCWSTR oldPath = path;
path = PathFindNextComponent(path);
// The path variable pointed to the terminating null character.
if (path == NULL)
{
wcout << L"The terminating null character returns NULL\n\n";
}
// The path variable pointed to a path with only one component.
else if (*path == 0)
{
wcout << L"The path " << oldPath
<< L" returns a pointer to the terminating null character\n";
}
else
{
wcout << L"The path " << oldPath << L" returns " << path << L"\n";
}
}
// These calls demonstrate the results of different path forms.
// Note that where those paths begin with backslashes, those
// backslashes are merely stripped away and the entire path is returned.
PCWSTR path1 = L"\\path1";
wcout << L"The path " << path1 << L" returns "
<< PathFindNextComponent(path1);
PCWSTR path2 = L"\\path1\\path2";
wcout << L"\nThe path " << path2 << L" returns "
<< PathFindNextComponent(path2);
PCWSTR path3 = L"path1\\path2";
wcout << L"\nThe path " << path3 << L" returns "
<< PathFindNextComponent(path3);
wcout << L"\nThe path " << L"c:\\file.txt" << L" returns "
<< PathFindNextComponent(L"c:\\file.txt");
return 0;
}
OUTPUT:
===========
The path c:\path1\path2\file.txt returns path1\path2\file.txt
The path path1\path2\file.txt returns path2\file.txt
The path path2\file.txt returns file.txt
The path file.txt returns a pointer to the terminating null character
The terminating null character returns NULL
The path \path1 returns path1
The path \path1\path2 returns path1\path2
The path path1\path2 returns path2
The path c:\file.txt returns file.txt
注意
shlwapi.h ヘッダーは、PathFindNextComponent をエイリアスとして定義します。これは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional、Windows XP [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | shlwapi.h |
Library | Shlwapi.lib |
[DLL] | Shlwapi.dll (バージョン 4.71 以降) |