IAsyncReader::BeginFlush メソッド (strmif.h)
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
メソッドは BeginFlush
フラッシュ操作を開始します。
構文
HRESULT BeginFlush();
戻り値
成功した場合はS_OKを返し、それ以外の場合はS_FALSE返します。
注釈
このメソッドは、保留中のすべての読み取り要求を中断します。 ピンがフラッシュされている間、 IAsyncReader::Request メソッドは失敗し、 IAsyncReader::WaitForNext メソッドは、戻りコードVFW_E_TIMEOUTと共に、すぐに戻ります。
ダウンストリーム フィルターがフィルター グラフをフラッシュするたびに、ダウンストリーム入力ピンはこのメソッドを呼び出す必要があります。 このメソッドを呼び出した後、ppSample パラメーターで NULL が返されるまで WaitForNext メソッドを呼び出して、保留中のサンプルのキューをクリアします。 エラー コードを無視し、各サンプルをリリースします。 次に 、IAsyncReader::EndFlush メソッドを呼び出して、フラッシュ操作を終了します。
詳細については、「 フラッシュ」を参照してください。
例
次の例は、ダウンストリーム入力ピンがこのメソッドを呼び出す方法を示しています。
C++ |
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m_pReader->BeginFlush(); while (1) { IMediaSample *pSample; DWORD_PTR dwUnused; m_pReader->WaitForNext(0, &pSample, &dwUnused); if(pSample) { pSample->Release(); } else { // No more samples. break; } } m_pReader->EndFlush(); |
要件
要件 | 値 |
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サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | strmif.h (Dshow.h を含む) |
Library | Strmiids.lib |