TIMECODE 構造体 (strmif.h)

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

TIMECODE 構造体には、基本的なタイムコード フレーム数情報が含まれています。

構文

typedef struct tagTIMECODE {
  WORD  wFrameRate;
  WORD  wFrameFract;
  DWORD dwFrames;
} TIMECODE;

メンバー

wFrameRate

1 秒あたりのフレーム数。 次のいずれかの値を指定します。

説明
ED_FORMAT_SMPTE_30
1 秒あたり 30 フレーム。
ED_FORMAT_SMPTE_30DROP
30 フレーム/秒のドロップ フレーム (実際のレート 29.97 fps)。
ED_FORMAT_SMPTE_25
1 秒あたり 25 フレーム。
ED_FORMAT_SMPTE_24
1 秒あたり 24 フレーム。

wFrameFract

小数部のフレーム。 フル スケールが0x1000。

dwFrames

バイナリ フレームカウントとしてのタイムコード値。

解説

小数部フレームを使用すると、タイムコードが実際に外部デバイスから読み取られたときにフレームへのテンポラル オフセットを示すことができます。たとえば、wFrameFract=0x7ff は、タイムコード値が最初のビデオ フィールドの末尾にあるデバイスから読み取られた場合を意味します。

要件

   
Header strmif.h (Dshow.h を含む)

関連項目

DirectShow 構造体