UNICODE_STRING構造体 (subauth.h)
UNICODE_STRING構造体は、Unicode 文字列を指定するために、さまざまなローカル セキュリティ機関 (LSA) 関数で使用されます。
構文
typedef struct _UNICODE_STRING {
USHORT Length;
USHORT MaximumLength;
PWSTR Buffer;
} UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;
メンバー
Length
Buffer メンバーが指す文字列の長さをバイト単位で指定します。終端の NULL 文字がある場合は含まれません。
Windows 7、Windows Server 2008、Windows Vista、Windows Server 2003、Windows XP: Length 構造体メンバーが 0 で MaximumLength 構造体メンバーが 1 の場合、Buffer 構造体メンバーは空の文字列にすることも、null 文字のみを含めることもできます。 この動作は、Windows Server 2008 R2 および Windows 7 SP1 以降で変更されました。
MaximumLength
Buffer に割り当てられたメモリの合計サイズをバイト単位で指定 します。 最大最大Length バイトは、メモリを踏みにじることなくバッファーに書き込まれる場合があります。
Windows 7、Windows Server 2008、Windows Vista、Windows Server 2003、Windows XP: Length 構造体メンバーが 0 で MaximumLength 構造体メンバーが 1 の場合、Buffer 構造体メンバーは空の文字列にすることも、null 文字のみを含めることもできます。 この動作は、Windows Server 2008 R2 および Windows 7 SP1 以降で変更されました。
Buffer
ワイド文字列へのポインター。 さまざまな LSA 関数によって返される文字列は null で終了しない可能性があることに注意してください。
Windows 7、Windows Server 2008、Windows Vista、Windows Server 2003、Windows XP: Length 構造体メンバーが 0 で MaximumLength 構造体メンバーが 1 の場合、Buffer 構造体メンバーは空の文字列にすることも、null 文字のみを含めることもできます。 この動作は、Windows Server 2008 R2 および Windows 7 SP1 以降で変更されました。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows XP (デスクトップ アプリのみ) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ) |
Header | subauth.h |