IUIAnimationManager::CreateAnimationVariable メソッド (uianimation.h)

新しいアニメーション変数を作成します。

構文

HRESULT CreateAnimationVariable(
  [in]  DOUBLE               initialValue,
  [out] IUIAnimationVariable **variable
);

パラメーター

[in] initialValue

新しいアニメーション変数の初期値。

[out] variable

新しいアニメーション変数。

戻り値

メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション のエラー コード」を参照してください。

注釈

アニメーション変数の初期値は、変数の作成時に指定されます。 アニメーション変数を作成した後、その値を直接変更することはできません。アニメーション マネージャーを使用して更新する必要があります。

アニメーション変数は、通常、アニメーション化される各視覚特性を表すために作成されます。 たとえば、アプリケーションでは、ウィンドウ内を自由に移動できるオブジェクトの X 座標と Y 座標に対して 2 つのアニメーション変数を作成できます。

例については、「 アニメーション変数の作成」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista、および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uianimation.h
[DLL] UIAnimation.dll

こちらもご覧ください

IUIAnimationManager

IUIAnimationVariable