IUIAnimationPrimitiveInterpolation::AddCubic メソッド (uianimation.h)
アニメーション関数に遷移曲線の形状を記述する 3 次多項式セグメントを追加します。
構文
HRESULT AddCubic(
[in] UINT dimension,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS beginOffset,
[in] FLOAT constantCoefficient,
[in] FLOAT linearCoefficient,
[in] FLOAT quadraticCoefficient,
[in] FLOAT cubicCoefficient
);
パラメーター
[in] dimension
新しいセグメントを適用するディメンション。
[in] beginOffset
セグメントの開始オフセット 。0 は遷移の開始に対応します。
[in] constantCoefficient
3 次多項式定数係数。
[in] linearCoefficient
3 次多項式線形係数。
[in] quadraticCoefficient
3 次多項式 2 次係数。
[in] cubicCoefficient
3 次多項式 3 次係数。
戻り値
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。
解説
開始時刻が 0 より小さいか、前のセグメントの開始時刻より小さい場合、このメソッドは UI_E_INVALID_PRIMITIVE のエラー コードで失敗します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |