IUIAnimationStoryboard2::SetLongestAcceptableDelay メソッド (uianimation.h)
スケジュールされたストーリーボードが開始されるまでに許容される最も長い遅延時間を設定します。
構文
HRESULT SetLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
パラメーター
[in] delay
許容される最も長い遅延。 このパラメーターには正の値を指定するか、有限の遅延が許容されることを示す UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) を指定できます。
戻り値
成功した場合 は、S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラー コード。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。
注釈
Windows アニメーションでストーリーボードを正常にスケジュールするには、許容できる最も長い遅延が経過する前にストーリーボードを開始する必要があります。 Windows アニメーションは、この遅延を次の順序で決定します。このメソッドを呼び出すことによって設定された遅延値、 IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay メソッドを呼び出して設定された遅延値、またはこれらのメソッドのどちらも呼び出されていない場合は 0.0。
IUIAnimationStoryboard2::SetSkipDuration を使用して、ストーリーボードの開始を遅らせるのではなく、指定したオフセットでストーリーボード アニメーションを開始します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |