IUIAnimationStoryboard2::SetLongestAcceptableDelay メソッド (uianimation.h)

スケジュールされたストーリーボードが開始されるまでに許容される最も長い遅延時間を設定します。

構文

HRESULT SetLongestAcceptableDelay(
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);

パラメーター

[in] delay

許容される最も長い遅延。 このパラメーターには正の値を指定するか、有限の遅延が許容されることを示す UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) を指定できます。

戻り値

成功した場合 は、S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラー コード。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。

注釈

Windows アニメーションでストーリーボードを正常にスケジュールするには、許容できる最も長い遅延が経過する前にストーリーボードを開始する必要があります。 Windows アニメーションは、この遅延を次の順序で決定します。このメソッドを呼び出すことによって設定された遅延値、 IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay メソッドを呼び出して設定された遅延値、またはこれらのメソッドのどちらも呼び出されていない場合は 0.0。

IUIAnimationStoryboard2::SetSkipDuration を使用して、ストーリーボードの開始を遅らせるのではなく、指定したオフセットでストーリーボード アニメーションを開始します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uianimation.h
[DLL] UIAnimation.dll

こちらもご覧ください

IUIAnimationStoryboard2

SetSkipDuration