IUIAnimationStoryboard2::SetStoryboardEventHandler メソッド (uianimation.h)
ストーリーボード イベントのハンドラーを指定します。
構文
HRESULT SetStoryboardEventHandler(
[in, optional] IUIAnimationStoryboardEventHandler2 *handler,
[in] BOOL fRegisterStatusChangeForNextAnimationEvent,
[in] BOOL fRegisterUpdateForNextAnimationEvent
);
パラメーター
[in, optional] handler
ストーリーボードの状態と更新イベントが発生するたびに Windows アニメーションが呼び出すハンドラー。
指定したオブジェクトは 、IUIAnimationStoryboardEventHandler2 インターフェイスを実装するか 、NULL にする必要があります。 詳細については、「解説」を参照してください。
[in] fRegisterStatusChangeForNextAnimationEvent
TRUE の場合、OnStoryboardStatusChanged イベントを登録し、IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime にこれらのイベントを含めます。これにより、次のアニメーション イベントまでの時間間隔が推定されます。 既定値はありません。
[in] fRegisterUpdateForNextAnimationEvent
TRUE の場合、OnStoryboardUpdated イベントを登録し、IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime にこれらのイベントを含めます。これにより、次のアニメーション イベントまでの時間間隔が推定されます。 既定値はありません。
戻り値
成功した場合 は、S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラー コード。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。
注釈
ハンドラー パラメーターに NULL を渡すと、Windows アニメーションは、前に渡したハンドラー オブジェクトへの参照を解放します。 この手法は、 IUIAnimationManager2::Shutdown メソッドを呼び出すことなく、参照サイクルを中断するために不可欠な場合があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |