IUIAnimationTransitionLibrary::CreateAccelerateDecelerateTransition メソッド (uianimation.h)
加速減速遷移を作成します。
構文
HRESULT CreateAccelerateDecelerateTransition(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS duration,
[in] DOUBLE finalValue,
[in] DOUBLE accelerationRatio,
[in] DOUBLE decelerationRatio,
[out] IUIAnimationTransition **transition
);
パラメーター
[in] duration
切り替えの期間。
[in] finalValue
画面切り替えの最後にあるアニメーション変数の値。
[in] accelerationRatio
加速に費やされた時間と期間の比率。
[in] decelerationRatio
時間に対するデクリレートに費やされた時間の比率。
[out] transition
新しい加速減速遷移。
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション のエラー コード」を参照してください。
解説
加速減速遷移中は、アニメーション変数の速度が上がり、切り替えの間に速度が低下し、指定した値で終了します。 異なる加速度と減速比を指定することで、変数の加速と減速の速度を個別に制御できます。
初期速度がゼロの場合、加速率は変数が加速に費やす期間の割合です。同様に、減速比も同様です。 初期速度が 0 以外の場合、速度が 0 に達してから遷移の終了までの時間の割合です。 加速度比と減速比は、最大 1.0 に合計する必要があります。
次の図は、加速/減速遷移中に初期速度が異なるアニメーション変数に対する影響を示しています。
右側の上の図の d' は、速度が 0 に達してから遷移の終了までの時間を示しています。
例
例については、「 ストーリーボードの作成」と「画面切り替えの追加」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista、および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |