AnimationStyle 列挙 (uiautomationcore.h)
AnimationStyle テキスト属性の値を格納します。
構文
typedef enum AnimationStyle {
AnimationStyle_None = 0,
AnimationStyle_LasVegasLights = 1,
AnimationStyle_BlinkingBackground = 2,
AnimationStyle_SparkleText = 3,
AnimationStyle_MarchingBlackAnts = 4,
AnimationStyle_MarchingRedAnts = 5,
AnimationStyle_Shimmer = 6,
AnimationStyle_Other = -1
} ;
定数
AnimationStyle_None 値: 0 [なし] : |
AnimationStyle_LasVegasLights 値: 1 外接する四角形には、異なる色のアイコンが交互に表示されます。 |
AnimationStyle_BlinkingBackground 値: 2 フォントと背景は、割り当てられた色と対照的な色の間で交互に表示されます。 |
AnimationStyle_SparkleText 値: 3 背景には、点滅する多色のアイコンが表示されます。 |
AnimationStyle_MarchingBlackAnts 値: 4 外接する四角形には、移動中の黒いダッシュが表示されます。 |
AnimationStyle_MarchingRedAnts 値: 5 外接する四角形には、赤い破線の移動が表示されます。 |
AnimationStyle_Shimmer 値: 6 フォントは、単色とぼかしの間で交互に表示されます。 |
AnimationStyle_Other 値: -1 その他。 |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows XP (デスクトップ アプリのみ) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ) |
Header | uiautomationcore.h (UIAutomation.h を含む) |