EndBufferedAnimation 関数 (uxtheme.h)
バッファー処理されたアニメーション操作の最初のフレームをレンダリングし、アニメーション タイマーを開始します。
構文
HRESULT EndBufferedAnimation(
HANIMATIONBUFFER hbpAnimation,
BOOL fUpdateTarget
);
パラメーター
hbpAnimation
種類: HANIMATIONBUFFER
BeginBufferedAnimation によって返されたバッファーされたアニメーション コンテキストへのハンドル。
fUpdateTarget
種類: BOOL
TRUE の場合は、アニメーションを使用してターゲット DC を更新します。 FALSE の場合、アニメーションは開始されず、ターゲット DC は更新されず、hbpAnimation パラメーターが解放されます。
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uxtheme.h |
[DLL] | UxTheme.dll |