LookupPrivilegeNameW 関数 (winbase.h)

LookupPrivilegeName 関数は、指定されたローカル一意識別子 (LUID) によって、特定のシステムで表される特権に対応する名前を取得します。

構文

BOOL LookupPrivilegeNameW(
  [in, optional]  LPCWSTR lpSystemName,
  [in]            PLUID   lpLuid,
  [out, optional] LPWSTR  lpName,
  [in, out]       LPDWORD cchName
);

パラメーター

[in, optional] lpSystemName

特権名を取得するシステムの名前を指定する null で終わる文字列へのポインター。 null 文字列が指定されている場合、関数はローカル システムで特権名の検索を試みます。

[in] lpLuid

ターゲット システムで特権が認識される LUID へのポインター。

[out, optional] lpName

特権名を表す null で終わる文字列を受け取るバッファーへのポインター。 たとえば、この文字列には "SeSecurityPrivilege" を指定できます。

[in, out] cchName

lpName バッファーのサイズを TCHAR 値で指定する変数へのポインター。 関数が戻るとき、このパラメーターには特権名の長さが含まれます。終端の null 文字は含まれません。 lpName パラメーターが指すバッファーが小さすぎる場合、この変数には必要なサイズが含まれます。

戻り値

関数が成功した場合、関数は 0 以外の値を返します。

関数が失敗すると、0 が返されます。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。

解説

LookupPrivilegeName 関数は、Winnt.h の [定義済み特権] セクションで指定された特権のみをサポートします。 値の一覧については、「 Privilege Constants」を参照してください。

注意

winbase.h ヘッダーは LookupPrivilegeName をエイリアスとして定義します。このエイリアスは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows XP [デスクトップ アプリ | UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2003 [デスクトップ アプリのみ | UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winbase.h (Windows.h を含む)
Library Advapi32.lib
[DLL] Advapi32.dll

関連項目

アクセス制御

基本的なAccess Control関数

LookupPrivilegeDisplayName

LookupPrivilegeValue