LookupPrivilegeNameW 関数 (winbase.h)
LookupPrivilegeName 関数は、指定されたローカル一意識別子 (LUID) によって、特定のシステムで表される特権に対応する名前を取得します。
構文
BOOL LookupPrivilegeNameW(
[in, optional] LPCWSTR lpSystemName,
[in] PLUID lpLuid,
[out, optional] LPWSTR lpName,
[in, out] LPDWORD cchName
);
パラメーター
[in, optional] lpSystemName
特権名を取得するシステムの名前を指定する null で終わる文字列へのポインター。 null 文字列が指定されている場合、関数はローカル システムで特権名の検索を試みます。
[in] lpLuid
ターゲット システムで特権が認識される LUID へのポインター。
[out, optional] lpName
特権名を表す null で終わる文字列を受け取るバッファーへのポインター。 たとえば、この文字列には "SeSecurityPrivilege" を指定できます。
[in, out] cchName
lpName バッファーのサイズを TCHAR 値で指定する変数へのポインター。 関数が戻るとき、このパラメーターには特権名の長さが含まれます。終端の null 文字は含まれません。 lpName パラメーターが指すバッファーが小さすぎる場合、この変数には必要なサイズが含まれます。
戻り値
関数が成功した場合、関数は 0 以外の値を返します。
関数が失敗すると、0 が返されます。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
LookupPrivilegeName 関数は、Winnt.h の [定義済み特権] セクションで指定された特権のみをサポートします。 値の一覧については、「 Privilege Constants」を参照してください。
注意
winbase.h ヘッダーは LookupPrivilegeName をエイリアスとして定義します。このエイリアスは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows XP [デスクトップ アプリ | UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 [デスクトップ アプリのみ | UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winbase.h (Windows.h を含む) |
Library | Advapi32.lib |
[DLL] | Advapi32.dll |