SCardAddReaderToGroupW 関数 (winscard.h)
SCardAddReaderToGroup 関数は、リーダーグループにリーダーを追加します。
構文
LONG SCardAddReaderToGroupW(
[in] SCARDCONTEXT hContext,
[in] LPCWSTR szReaderName,
[in] LPCWSTR szGroupName
);
パラメーター
[in] hContext
リソース マネージャー コンテキストを識別するハンドル。 リソース マネージャー コンテキストは、 SCardEstablishContext の以前の呼び出しによって設定されます。 このパラメーターを NULL にすることはできません。
[in] szReaderName
追加するリーダーの表示名。
[in] szGroupName
リーダーを追加するグループの表示名。
戻り値
この関数は、成功するか失敗したかに応じて異なる値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
SCARD_S_SUCCESS。 |
|
エラー コード。 詳細については、「 スマート カードの戻り値」を参照してください。 |
解説
指定したリーダー グループがまだ存在しない場合、SCardAddReaderToGroup によって自動的に作成されます。
SCardAddReaderToGroup 関数はデータベース管理機能です。 その他のデータベース管理機能の詳細については、「 スマート カード データベース管理機能」を参照してください。
例
次の例では、スマート カード リーダーをグループに追加する方法を示します。 この例では、lReturn は LONG 型の既存の変数であり、hContext は SCardEstablishContext 関数の以前の呼び出しから受け取った有効なハンドルであり、SCardIntroduceReader 関数と SCardIntroduceReaderGroup 関数の以前の呼び出しによってシステムによって "MyReader" と "MyReaderGroup" が認識されていることを前提としています。
lReturn = SCardAddReaderToGroup( hContext,
L"MyReader",
L"MyReaderGroup");
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
printf("Failed SCardAddReaderToGroup\n");
注意
winscard.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして SCardAddReaderToGroup を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows XP (デスクトップ アプリのみ) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ) |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winscard.h |
Library | Winscard.lib |
[DLL] | Winscard.dll |