BroadcastSystemMessageExA 関数 (winuser.h)
指定した受信者にメッセージを送信します。 受信者には、アプリケーション、インストール可能なドライバー、ネットワーク ドライバー、システム レベルのデバイス ドライバー、またはこれらのシステム コンポーネントの任意の組み合わせがあります。
この関数は BroadcastSystemMessage に似ていますが、この関数は受信者からより多くの情報を返すことができます。
構文
long BroadcastSystemMessageExA(
[in] DWORD flags,
[in, out, optional] LPDWORD lpInfo,
[in] UINT Msg,
[in] WPARAM wParam,
[in] LPARAM lParam,
[out, optional] PBSMINFO pbsmInfo
);
パラメーター
[in] flags
型: DWORD
ブロードキャスト オプション。 このパラメーターには、次の 1 つ以上の値を指定できます。
値 | 意味 |
---|---|
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受信者がメッセージの処理中にフォアグラウンド ウィンドウを設定できるようにします。 |
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各受信者がメッセージを処理した後、ディスクをフラッシュします。 |
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タイムアウト期間が経過した場合や、受信者の 1 人が応答していない場合でも、メッセージのブロードキャストを続行します。 |
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現在のタスクに属するウィンドウにメッセージを送信しません。 これにより、アプリケーションが独自のメッセージを受信できなくなります。 |
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BSF_LUIDが設定されている場合、メッセージは BSMINFO 構造体の luid メンバーで指定されたのと同じ LUID を持つウィンドウに送信されます。
Windows 2000: このフラグはサポートされていません。 |
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応答しないアプリケーションを強制的にタイムアウトします。受信者の 1 人がタイムアウトした場合は、メッセージのブロードキャストを続行しないでください。 |
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受信者が応答しない限り、メッセージへの応答を待機します。 タイムアウトしません。 |
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メッセージを投稿します。 BSF_QUERYと組み合わせて使用しないでください。 |
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アクセスが拒否され、この とBSF_QUERY の両方が設定されている場合、 BSMINFO はデスクトップ ハンドルとウィンドウ ハンドルの両方を返します。 アクセスが拒否され、 BSF_QUERY のみが設定されている場合、 BSMINFO によってウィンドウ ハンドルのみが返されます。
Windows 2000: このフラグはサポートされていません。 |
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メッセージを一度に 1 人の受信者に送信し、現在の受信者が TRUE を返す場合にのみ、後続の受信者に送信します。 |
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SendNotifyMessage 関数を使用してメッセージを送信します。 BSF_QUERYと組み合わせて使用しないでください。 |
[in, out, optional] lpInfo
型: LPDWORD
メッセージの受信者に関する情報を格納および受信する変数へのポインター。
関数が戻ると、この変数は、実際にメッセージを受信した受信者を識別するこれらの値の組み合わせを受け取ります。
このパラメーターが NULL の場合、関数はすべてのコンポーネントにブロードキャストされます。
このパラメーターには、次の 1 つ以上の値を指定できます。
値 | 意味 |
---|---|
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すべてのシステム コンポーネントにブロードキャストします。 |
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すべてのデスクトップにブロードキャストします。 SE_TCB_NAME特権が必要です。 |
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アプリケーションにブロードキャストします。 |
[in] Msg
型: UINT
送信されるメッセージ。
システム提供のメッセージの一覧については、「 システム定義メッセージ」を参照してください。
[in] wParam
型: WPARAM
追加のメッセージ固有情報。
[in] lParam
型: LPARAM
追加のメッセージ固有情報。
[out, optional] pbsmInfo
種類: PBSMINFO
要求が拒否され、dwFlags が BSF_QUERY に設定されている場合に追加情報を含む BSMINFO 構造体へのポインター。
戻り値
型: long
関数が成功した場合、戻り値は正の値になります。
関数がメッセージをブロードキャストできない場合、戻り値は –1 になります。
dwFlags パラメーターがBSF_QUERYされ、少なくとも 1 人の受信者が対応するメッセージにBROADCAST_QUERY_DENY返された場合、戻り値は 0 になります。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
BSF_QUERYが指定されていない場合、関数は指定したメッセージを要求されたすべての受信者に送信し、それらの受信者から返される値は無視されます。
呼び出し元のスレッドが、要求を拒否したウィンドウ以外のデスクトップ上にある場合、呼び出し元は SetThreadDesktop(hdesk) を呼び出して、そのウィンドウ上の何かを照会する必要があります。 また、呼び出し元は、返された hdesk ハンドルで CloseDesktop を呼び出す必要があります。
システムは、システム メッセージ (0 ~ (WM_USER-1) の範囲) に対してのみマーシャリングを実行します。 他のメッセージ (これらの >= WM_USER) を別のプロセスに送信するには、カスタム マーシャリングを実行する必要があります。
注意
winuser.h ヘッダーは BroadcastSystemMessageEx をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows XP (デスクトップ アプリのみ) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ) |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
こちらもご覧ください
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