DeleteMenu 関数 (winuser.h)
指定したメニューから項目を削除します。 メニュー項目がメニューまたはサブメニューを開いた場合、この関数はメニューまたはサブメニューへのハンドルを破棄し、メニューまたはサブメニューで使用されるメモリを解放します。
構文
BOOL DeleteMenu(
[in] HMENU hMenu,
[in] UINT uPosition,
[in] UINT uFlags
);
パラメーター
[in] hMenu
種類: HMENU
変更するメニューへのハンドル。
[in] uPosition
型: UINT
uFlags パラメーターによって決定される、削除するメニュー項目。
[in] uFlags
型: UINT
uPosition パラメーターの解釈方法を示します。 このパラメーターには次のいずれかの値を指定する必要があります。
戻り値
種類: BOOL
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
アプリケーションは、メニューが表示されるウィンドウ内にあるかどうかに関係なく、メニューが変更されるたびに DrawMenuBar 関数を呼び出す必要があります。
例
例については、「 クリップボード ビューアーの例」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-0 (Windows 8 で導入) |
関連項目
概念
リファレンス