OpenWindowStationA 関数 (winuser.h)
指定したウィンドウ ステーションを開きます。
構文
HWINSTA OpenWindowStationA(
[in] LPCSTR lpszWinSta,
[in] BOOL fInherit,
[in] ACCESS_MASK dwDesiredAccess
);
パラメーター
[in] lpszWinSta
開くウィンドウ ステーションの名前。 ウィンドウ ステーション名では、大文字と小文字は区別されません。
このウィンドウ ステーションは、現在のセッションに属している必要があります。
[in] fInherit
この値が TRUE の場合、このプロセスによって作成されたプロセスはハンドルを継承します。 それ以外の場合、プロセスはこのハンドルを継承しません。
[in] dwDesiredAccess
ウィンドウ ステーションへのアクセス。 アクセス権の一覧については、「 Window Station のセキュリティとアクセス権」を参照してください。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は指定されたウィンドウ ステーションへのハンドルです。
関数が失敗した場合は、返される値は NULL です。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
ハンドルが完了したら、 CloseWindowStation を呼び出してハンドルを解放する必要があります。
注意
winuser.h ヘッダーは、OpenWindowStation をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-windowstation-ansi-l1-1-1 (Windows 10 バージョン 10.0.14393 で導入) |