SetKeyboardState 関数 (winuser.h)
キーボード キーの状態の配列を呼び出し元のスレッドのキーボード入力状態テーブルにコピーします。 これは、GetKeyboardState および GetKeyState 関数によってアクセスされるテーブルと同じです。 このテーブルに加えた変更は、他のスレッドへのキーボード入力には影響しません。
構文
BOOL SetKeyboardState(
[in] LPBYTE lpKeyState
);
パラメーター
[in] lpKeyState
種類: LPBYTE
キーボード キーの状態を含む 256 バイト配列へのポインター。
戻り値
種類: BOOL
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
SetKeyboardState 関数は、システムのグローバル入力状態ではなく、呼び出し元スレッドの入力状態を変更するため、アプリケーションで SetKeyboardState を使用して、キーボードの NUM LOCK、CAPS LOCK、または SCROLL LOCK (または日本語のかな) インジケーター ライトを設定することはできません。 これらは、 SendInput を使用してキーストロークをシミュレートするために設定またはクリアできます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |