GetSystemWow64DirectoryA 関数 (wow64apiset.h)

WOW64 で使用されるシステム ディレクトリのパスを取得します。 このディレクトリは、32 ビット Windows には存在しません。

構文

UINT GetSystemWow64DirectoryA(
  [out] LPSTR lpBuffer,
  [in]  UINT  uSize
);

パラメーター

[out] lpBuffer

パスを受け取るバッファーへのポインター。 このパスの末尾は円記号ではありません。

[in] uSize

バッファーの最大サイズ (TCHAR)。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値はバッファーにコピーされた文字列の長さ ( TCHAR) であり、終端の null 文字は含まれません。 長さがバッファーのサイズより大きい場合、戻り値はパスを保持するために必要なバッファーのサイズです。

関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。

32 ビット Windows では、関数は常に失敗し、拡張エラーは ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED に設定されます。

注釈

WOW64 では、システム ディレクトリを使用して、共有 32 ビット コードを 64 ビット Windows に格納します。 ほとんどのアプリケーションでは、このディレクトリに明示的にアクセスする必要はありません。

WOW64 の詳細については、「 32 ビット アプリケーションの実行」を参照してください。

この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNTを 0x0501 以降として定義します。 詳細については、「 Windows ヘッダーの使用」を参照してください。

注意

wow64apiset.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして GetSystemWow64Directory を定義します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows XP (デスクトップ アプリのみ)
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ)
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー wow64apiset.h (Windows.h を含む)
Library Kernel32.lib
[DLL] Kernel32.dll

関連項目

システム情報関数