x3daudio.h ヘッダー
このヘッダーは、XAudio2 API によって使用されます。 詳細については、次を参照してください。
x3daudio.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。
関数
X3DAudioCalculate 3D パラメータに関する DSP 設定を計算します。 |
X3DAudioInitialize すべてのグローバル 3D オーディオ定数を設定します。 |
構造
X3DAUDIO_CONE エミッタの向きに対して DSP 動作をスケーリングすることによって、単一チャネルの非 LFE エミッタの方向を指定します。 |
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE 線形セグメントで構成される明示的な区分曲線を定義し、正規化された距離に対する DSP 動作を直接定義します。 |
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT 指定された正規化された距離で DSP 設定を定義します。 |
X3DAUDIO_DSP_SETTINGS X3DAudioCalculate の呼び出しから結果を受け取ります。 |
X3DAUDIO_EMITTER 任意の数のサウンド チャネルで使用される単一ポイントまたは複数ポイントの 3D オーディオ ソースを定義します。 |
X3DAUDIO_LISTENER 3D オーディオ受信のポイントを定義します。 |