NtGdiDdAttachSurface 関数
[この機能は、オペレーティング システムのリビジョンごとに変更される可能性があります。 代わりに、Microsoft DirectDraw と Microsoft Direct3DAPIs を使用します。これらの API は、このようなオペレーティング システムの変更からアプリケーションを保護し、ディスプレイ ドライバーとの直接対話に関連する他の多くの困難を隠します。
2 つのカーネル モードサーフェス表現をアタッチします。
構文
BOOL APIENTRY NtGdiDdAttachSurface(
_In_ HANDLE hSurfaceFrom,
_In_ HANDLE hSurfaceTo
);
パラメーター
-
hSurfaceFrom [in]
-
新しい添付ファイルの開始点となるカーネル モードの surface オブジェクトを処理します。
-
hSurfaceTo [in]
-
新しい添付ファイルの終点となるカーネル モードの Surface オブジェクトを処理します。
戻り値
NtGdiDdAttachSurface は 、次のいずれかを返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
関数呼び出しが成功しました。 |
|
関数呼び出しに失敗しました。 |
解説
サーフェスの添付ファイルの詳細については、DirectDraw ソフトウェア開発キット (SDK) とドライバー開発キット (DDK) を参照してください。
Note
他のサーフェスアタッチメントと同様に、結果のアタッチメントは一方向になります。 この関数が呼び出されると、 hSurfaceTo は hSurfaceFrom にアタッチされません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
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関連項目