NtGdiDdDestroyMoComp 関数

[この機能は、オペレーティング システムのリビジョンごとに変更される場合があります。 代わりに、Microsoft DirectDraw と Microsoft Direct3DAPI を使用します。これらの API は、このようなオペレーティング システムの変更からアプリケーションを保護し、ディスプレイ ドライバーとの直接対話に関連する他の多くの困難を隠します。

このモーション補正オブジェクトが使用されなくなることをドライバーに通知します。 ドライバーは、必要なクリーンアップを実行する必要があります。

構文

DWORD APIENTRY NtGdiDdDestroyMoComp(
  _In_    HANDLE                hMoComp,
  _Inout_ PDD_DESTROYMOCOMPDATA puBeginFrameData
);

パラメーター

hMoComp [in]

破棄するモーション補正オブジェクトの説明を含む DD_MOTIONCOMP_LOCAL構造体への ハンドル。

puBeginFrameData [in, out]

モーション補正を完了するために必要な情報を含む DD_DESTROYMOCOMPDATA 構造体へのポインター。

戻り値

NtGdiDdDestroyMoComp は 、次のいずれかのコールバック コードを返します。

リターン コード 説明
DDHAL_DRIVER_HANDLED
ドライバーが操作を実行し、その操作の有効な戻りコードを返しました。 このコードがDD_OKされている場合、DirectDraw または Direct3D は関数を続行します。 それ以外の場合、DirectDraw または Direct3D はドライバーによって提供されるエラー コードを返し、関数を中止します。
DDHAL_DRIVER_NOTHANDLED
ドライバーには、要求された操作に関するコメントはありません。 ドライバーが特定のコールバックを実装する必要がある場合、DirectDraw または Direct3D はエラー状態を報告します。 それ以外の場合、DirectDraw または Direct3D は、DirectDraw または Direct3D デバイスに依存しない実装を実行してドライバーコールバックが定義されていないかのように操作を処理します。

 

注釈

詳細については、Microsoft DirectX ビデオ 高速化ドライバー開発キット (DDK) を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー
Ntgdi.h

こちらもご覧ください

グラフィックスの低レベルクライアントのサポート