NtGdiDdGetDC 関数
[この機能は、オペレーティング システムのリビジョンごとに変更される場合があります。 代わりに、Microsoft DirectDraw と Microsoft Direct3DAPIs を使用します。これらの API は、このようなオペレーティング システムの変更からアプリケーションを保護し、ディスプレイ ドライバーと直接やり取りすることに関連する他の多くの困難を隠します。
指定したサーフェスのデバイス コンテキスト (DC) を作成します。
構文
HDC APIENTRY NtGdiDdGetDC(
_In_ HANDLE hSurface,
_In_ PALETTEENTRY *puColorTable
);
パラメーター
-
hSurface [in]
-
以前に NtGdiDdCreateSurface または NtGdiDdCreateSurfaceObject によって返されたカーネル モードの DirectDraw サーフェスにハンドルします。
-
puColorTable [in]
-
返された DC のオーバーライド カラー テーブルへのポインター。
戻り値
成功した場合、この関数は有効な HDC を返します。それ以外の場合は NULL を返します。
解説
特定の時点で、サーフェスごとに許可される DC は 1 つだけです。 NtGdiDdGetDC への後続の呼び出しは、前の DC が解放されるまで失敗します。
アプリケーションでは、代わりに IDirectDrawSurface7::GetDC を呼び出すようにお勧めします。これは、オペレーティング システムに依存しない方法で同じ機能を提供します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
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関連項目