ID2D1Factory::CreateWicBitmapRenderTarget メソッド
Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップにレンダリングするレンダー ターゲットを作成します。
オーバーロードの一覧
メソッド | 説明 |
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CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap*,D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*,ID2D1RenderTarget**) | Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップにレンダリングするレンダー ターゲットを作成します。 |
CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap*,D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES,ID2D1RenderTarget&**) | Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップにレンダリングするレンダー ターゲットを作成します。 |
注釈
アプリケーションでは、レンダリング ターゲットを 1 回作成し、アプリケーションの有効期間中、または D2DERR_RECREATE_TARGET エラーが発生するまで保持する必要があります。 このエラーが発生した場合は、レンダー ターゲット (および作成したリソース) を再作成する必要があります。
メモこのメソッドはWindows Phoneではサポートされておらず、エラー コードが0x8899000bされたデバイスで呼び出されると失敗します (この操作で使用できるハードウェア レンダリング デバイスはありません)。 Windows Phone エミュレーターでは WARP レンダリングがサポートされているため、エミュレーターで別のエラー コード (0x88982f80 (wincodec_err_unsupportedpixelformat) を使用して呼び出されると、このメソッドは失敗します。
要件
要件 | 値 |
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ライブラリ |
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[DLL] |
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