ID2D1Factory::CreateWicBitmapRenderTarget メソッド

Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップにレンダリングするレンダー ターゲットを作成します。

オーバーロードの一覧

メソッド 説明
CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap*,D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*,ID2D1RenderTarget**) Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップにレンダリングするレンダー ターゲットを作成します。
CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap*,D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES,ID2D1RenderTarget&**) Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップにレンダリングするレンダー ターゲットを作成します。

注釈

アプリケーションでは、レンダリング ターゲットを 1 回作成し、アプリケーションの有効期間中、または D2DERR_RECREATE_TARGET エラーが発生するまで保持する必要があります。 このエラーが発生した場合は、レンダー ターゲット (および作成したリソース) を再作成する必要があります。

メモこのメソッドはWindows Phoneではサポートされておらず、エラー コードが0x8899000bされたデバイスで呼び出されると失敗します (この操作で使用できるハードウェア レンダリング デバイスはありません)。 Windows Phone エミュレーターでは WARP レンダリングがサポートされているため、エミュレーターで別のエラー コード (0x88982f80 (wincodec_err_unsupportedpixelformat) を使用して呼び出されると、このメソッドは失敗します。

要件

要件
ライブラリ
D2d1.lib
[DLL]
D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1Factory