Direct3D 10 コア構造
このセクションには、次のコア構造に関する情報が含まれています。
さらに、d3d10.h で定義された 2D 四角形構造があります。
typedef RECT D3D10_RECT;
ドキュメントについては、「 RECT」を参照してください。
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typedef RECT D3D10_RECT;
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