ID3DX10DataLoader::D ecompress メソッド
エンコードされたデータを圧縮解除するために使用されます。 通常、これは ZIP ファイルなどのファイル システムからリソースを読み込む場合に使用されます。 圧縮されていないリソースから読み込む場合、圧縮解除ステージで作業を行う必要はありません。
構文
HRESULT Decompress(
[out] void **ppData,
[in] SIZE_T *pcBytes
);
パラメーター
-
ppData [out]
-
型: void**
圧縮解除する生データへのポインター。
-
pcBytes [in]
-
種類: SIZE_T*
ppData が指すデータのサイズ。
戻り値
型: HRESULT
戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。
注釈
ID3DX10DataLoader インターフェイス を継承し、そのメンバーを再定義できます。 独自のカスタム ファイル形式をサポートするために、展開を再定義できます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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