シェーダー関数 (Direct3D 11 グラフィックス)

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トピック 説明
D3DDisassemble11Trace
シェーダートレースステップで指定されたコンパイル済みの Microsoft High Level Shader Language (HLSL) コードのセクションを逆アセンブルします。

シェーダー リファレンス