D3DTS_WORLDMATRIX マクロ
0 ~ 255 の範囲のインデックスを対応する変換状態にマップします。
構文
D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLDMATRIX(
int index
);
パラメーター
-
インデックス
-
0 ~ 255 の範囲のインデックス値。
戻り値
指定したインデックスにマップされる D3DTRANSFORMSTATETYPE。
解説
256 ~ 511 の範囲の変換状態は、8 ビット インデックスを使用してインデックスを作成できる最大 256 個のマトリックスを格納するために予約されています。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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関連項目