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シーンに霧を追加するには、ピクセル 霧と頂点霧の 2 つの方法があります。 次のトピックでは、霧の数式で使用される数式と、頂点とピクセル の霧を実装する方法について説明します。 アプリケーションでは、頂点シェーダーを使用して霧を実装し、必要に応じてピクセル 霧を同時に実装できます。
霧のブレンドはレンダリング状態によって制御されます。プログラム可能なピクセル パイプラインの一部ではありません。
フレーム バッファー
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