ID3DXLine::D raw メソッド

画面スペースに線ストリップを描画します。 入力は、ライン ストリップ上の ( D3DXVECTOR2 の) ポイントを定義する配列の形式です。

構文

HRESULT Draw(
  [in] const D3DXVECTOR2 *pVertexList,
  [in]       DWORD       dwVertexListCount,
  [in]       D3DCOLOR    Color
);

パラメーター

pVertexList [in]

型: const D3DXVECTOR2*

線を構成する頂点の配列。 「D3DXVECTOR2」を参照してください。

dwVertexListCount [in]

種類: DWORD

頂点リスト内の頂点の数。

Color [in]

種類: D3DCOLOR

線の色。 「D3DCOLOR」を参照してください。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9core.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXLine