rcp - vs
ソース スカラーの逆数を計算します。
構文
rcp dst、src |
---|
where
- dst は宛先レジスタです。
- src はソース レジスタです。 ソース レジスタでは、レプリケート スウィズルを明示的に使用する必要があります。つまり、.x、.y、.z、.w swizzle コンポーネント (または 、.r、.g、.b、.a 相当物) のいずれかを指定する必要があります。
解説
頂点シェーダーのバージョン | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|
rcp | x | x | x | x | x | x |
次のコード フラグメントは、実行された操作を示しています。
float f = src0;
if(f == 0.0f)
{
f = FLT_MAX;
}
else
{
if(f != 1.0)
{
f = 1/f;
}
}
dest = f;
入力が正確に 1.0 の場合、出力は正確に 1.0 である必要があります。 ソースが 0.0 の場合、無限大が得られます。
一般的な実装では仮数と指数が分離されるため、有効桁数は範囲 (1.0,2.0) に対する絶対誤差が少なくとも 1.0/(2²²) である必要があります。
ソースに添字がない場合は、x コンポーネントが使用されます。
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