Texture2D::GetDimensions 関数
リソースのディメンションを返します。
構文
void GetDimensions(
in
uint MipLevel,
out
uint Width,
out uint Height,
out
uint NumberOfLevels
);
パラメーター
-
MipLevel [in]
-
型: uint
省略可能。 mipmap レベル ( NumberOfLevels を使用する場合は指定する必要があります)。
-
幅 [out]
-
型: uint
リソースの幅 (テクセル単位)。
-
高さ [out]
-
型: uint
リソースの高さ (テクセル単位)。
-
NumberOfLevels [out]
-
型: uint
mipmap レベルの数 ( MipLevel も必要)。
戻り値
なし
解説
これは、このメソッドのオーバーロードされたバージョンの一覧です。
void GetDimensions(uint MipLevel,
out uint Width,
out uint Height,
out uint NumberOfLevels);
void GetDimensions (out uint Width,
out uint Height);
void GetDimensions(uint MipLevel,
out float Width,
out float Height,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width,
out float Height);
この関数は、次の種類のシェーダーでサポートされています。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
関連項目