Texture2D::GatherBlue メソッド
Texture2D をサンプリングし、青いコンポーネントを返します。
オーバーロードの一覧
メソッド | 説明 |
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GatherBlue(S,float,int) | バイリニア フィルター処理で使用される 4 つのテクセル値の青いコンポーネントを返します。 |
GatherBlue(S,float,int,uint) | タイル マッピングの状態と共に、バイリニア フィルター操作で使用される 4 つのテクセル値の青いコンポーネントを返します。 |
GatherBlue(S,float,int2,int2,int2,int2) | バイリニア フィルター処理で使用される 4 つのテクセル値の青いコンポーネントを返します。 |
GatherBlue(S,float,int2,int2,int2,int2,uint) | タイル マッピングの状態と共に、バイリニア フィルター操作で使用される 4 つのテクセル値の青いコンポーネントを返します。 |