描画と描画
この概要では、システムが画面への出力を管理する方法と、ウィンドウに描画するために必要なアプリケーションについて説明します。 特に、この概要では、 ディスプレイ デバイス コンテキスト (またはより簡単に言えば、 ディスプレイ DC) と、それらを準備して使用する方法について説明します。 概要では、グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 関数を使用して出力を生成する方法や、印刷方法については説明しません。
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この概要では、システムが画面への出力を管理する方法と、ウィンドウに描画するために必要なアプリケーションについて説明します。 特に、この概要では、 ディスプレイ デバイス コンテキスト (またはより簡単に言えば、 ディスプレイ DC) と、それらを準備して使用する方法について説明します。 概要では、グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 関数を使用して出力を生成する方法や、印刷方法については説明しません。