Msvm_Synthetic3DServiceSettingData クラス
1 つのホスト システムに存在する合成 3-D サービスの設定を表します。 このクラスのプロパティを直接変更することはできません。 クライアントは 、Msvm_Synthetic3DService.ModifyServiceSettings メソッドを呼び出して、これらのプロパティのいずれかを変更する必要があります。
次の構文は、簡略化されたマネージド オブジェクト形式 (MOF) コードであり、継承されたすべてのプロパティが含まれています。
構文
[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_Synthetic3DServiceSettingData : CIM_SettingData
{
string InstanceID;
string Caption = "Synthetic3D Service Settings";
string Description = "Configuration Settings for Synthetic3D Service.";
string ElementName = "Synthetic3D Service Settings";
boolean GPUOvercommitEnabled = FALSE;
};
メンバー
Msvm_Synthetic3DServiceSettingData クラスには、次の種類のメンバーがあります。
プロパティ
Msvm_Synthetic3DServiceSettingData クラスには、これらのプロパティがあります。
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Caption
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データ型: string
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アクセスの種類: 読み取り専用
オブジェクトの簡単な説明。 このプロパティは、 CIM_ManagedElementから継承されます。
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説明
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データ型: string
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アクセスの種類: 読み取り専用
オブジェクトの説明。 このプロパティは、 CIM_ManagedElementから継承されます。
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ElementName
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データ型: string
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アクセスの種類: 読み取り専用
オブジェクトの表示名。 このプロパティは、 CIM_ManagedElementから継承されます。
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GPUOvercommitEnabled
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データ型: ブール値
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アクセスの種類: 読み取り専用
仮想マシンの割り当てで GPU メモリの制限を考慮するかどうかを制御します。
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InstanceID
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データ型: string
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アクセスの種類: 読み取り専用
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修飾子: キー
このクラスのインスタンスを一意に識別します。 このプロパティは、 CIM_ManagedElementから継承されます。
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要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
名前空間 |
Root\Virtualization\V2 |
MOF |
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[DLL] |
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