Msvm_Synthetic3DServiceSettingData クラス

1 つのホスト システムに存在する合成 3-D サービスの設定を表します。 このクラスのプロパティを直接変更することはできません。 クライアントは 、Msvm_Synthetic3DService.ModifyServiceSettings メソッドを呼び出して、これらのプロパティのいずれかを変更する必要があります。

次の構文は、簡略化されたマネージド オブジェクト形式 (MOF) コードであり、継承されたすべてのプロパティが含まれています。

構文

[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_Synthetic3DServiceSettingData : CIM_SettingData
{
  string  InstanceID;
  string  Caption = "Synthetic3D Service Settings";
  string  Description = "Configuration Settings for Synthetic3D Service.";
  string  ElementName = "Synthetic3D Service Settings";
  boolean GPUOvercommitEnabled = FALSE;
};

メンバー

Msvm_Synthetic3DServiceSettingData クラスには、次の種類のメンバーがあります。

プロパティ

Msvm_Synthetic3DServiceSettingData クラスには、これらのプロパティがあります。

Caption

データ型: string

アクセスの種類: 読み取り専用

オブジェクトの簡単な説明。 このプロパティは、 CIM_ManagedElementから継承されます。

説明

データ型: string

アクセスの種類: 読み取り専用

オブジェクトの説明。 このプロパティは、 CIM_ManagedElementから継承されます。

ElementName

データ型: string

アクセスの種類: 読み取り専用

オブジェクトの表示名。 このプロパティは、 CIM_ManagedElementから継承されます。

GPUOvercommitEnabled

データ型: ブール値

アクセスの種類: 読み取り専用

仮想マシンの割り当てで GPU メモリの制限を考慮するかどうかを制御します。

InstanceID

データ型: string

アクセスの種類: 読み取り専用

修飾子: キー

このクラスのインスタンスを一意に識別します。 このプロパティは、 CIM_ManagedElementから継承されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
名前空間
Root\Virtualization\V2
MOF
WindowsVirtualization.V2.mof
[DLL]
Vmms.exe