AppendMenu |
指定したメニュー バー、ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの末尾に新しい項目を追加します。 この関数を使用して、メニュー項目の内容、外観、および動作を指定できます。
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CheckMenuItem |
指定したメニュー項目のチェックマーク属性の状態を選択またはクリアに設定します。
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CheckMenuRadioItem |
指定したメニュー項目をチェックし、ラジオ項目にします。 同時に、この関数は関連付けられているグループ内の他のすべてのメニュー項目をクリアし、それらの項目のラジオ項目の種類フラグをクリアします。
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CreateMenu |
メニューを作成します。 メニューは最初は空ですが、InsertMenuItem、AppendMenu、および InsertMenu 関数を使用してメニュー項目を入力できます。
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CreatePopupMenu |
ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューを作成します。 メニューは最初は空です。
InsertMenuItem 関数を使用して、メニュー項目を挿入または追加できます。
InsertMenu 関数を使用してメニュー項目を挿入し、AppendMenu 関数を使用してメニュー項目を追加することもできます。
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DeleteMenu |
指定したメニューから項目を削除します。 メニュー項目がメニューまたはサブメニューを開いた場合、この関数はメニューまたはサブメニューへのハンドルを破棄し、メニューまたはサブメニューで使用されるメモリを解放します。
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DestroyMenu |
指定したメニューを破棄し、メニューが占有するすべてのメモリを解放します。
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DrawMenuBar |
指定したウィンドウのメニュー バーを再描画します。 システムがウィンドウを作成した後にメニュー バーが変更された場合は、変更されたメニュー バーを描画するためにこの関数を呼び出す必要があります。
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EnableMenuItem |
指定したメニュー項目を有効、無効、または灰色にします。
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EndMenu |
呼び出し元スレッドのアクティブなメニューを終了します。
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GetMenu |
指定したウィンドウに割り当てられたメニューへのハンドルを取得します。
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GetMenuBarInfo |
指定したメニュー バーに関する情報を取得します。
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GetMenuCheckMarkDimensions |
既定のチェックマーク ビットマップの寸法を取得します。 選択したメニュー項目の横にこのビットマップが表示されます。
SetMenuItemBitmaps 関数を呼び出してメニュー項目の既定のチェックマーク ビットマップを置き換える前に、アプリケーションは GetMenuCheckMarkDimensions を呼び出して適切なビットマップ サイズを決定する必要があります。
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GetMenuDefaultItem |
指定したメニューの既定のメニュー項目を決定します。
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GetMenuInfo |
指定したメニューに関する情報を取得します。
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GetMenuItemCount |
指定したメニュー内の項目数を取得します。
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GetMenuItemID |
メニュー内の指定した位置にあるメニュー項目のメニュー項目識別子を取得します。
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GetMenuItemInfo |
メニュー項目に関する情報を取得します。
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GetMenuItemRect |
指定したメニュー項目の外接する四角形を取得します。
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GetMenuState |
指定したメニュー項目に関連付けられているメニュー フラグを取得します。 メニュー項目がサブメニューを開いた場合、この関数はサブメニュー内の項目数も返します。
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GetMenuString |
指定したメニュー項目のテキスト文字列を指定したバッファーにコピーします。
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GetSubMenu |
指定したメニュー項目によってアクティブ化されたドロップダウン メニューまたはサブメニューへのハンドルを取得します。
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GetSystemMenu |
コピーおよび変更のために、アプリケーションがウィンドウ メニュー (システム メニューまたはコントロール メニューとも呼ばれます) にアクセスできるようにします。
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HiliteMenuItem |
メニュー バーの項目の強調表示を強調表示または削除します。
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InsertMenuItem |
メニュー内の指定した位置に新しいメニュー項目を挿入します。
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IsMenu |
ハンドルがメニュー ハンドルであるかどうかを判断します。
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LoadMenu |
アプリケーション インスタンスに関連付けられている実行可能ファイル (.exe) から、指定したメニュー リソースを読み込みます。
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LoadMenuIndirect |
指定したメニュー テンプレートをメモリに読み込みます。
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MenuItemFromPoint |
指定した場所にあるメニュー項目 (存在する場合) を決定します。
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ModifyMenu |
既存のメニュー項目を変更します。 この関数は、メニュー項目の内容、外観、および動作を指定するために使用されます。
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RemoveMenu |
メニュー項目を削除するか、指定したメニューからサブメニューをデタッチします。 メニュー項目でドロップダウン メニューまたはサブメニューが開いた場合、 RemoveMenu はメニューまたはそのハンドルを破棄せず、メニューを再利用できます。 この関数が呼び出される前に、 GetSubMenu 関数はドロップダウン メニューまたはサブメニューへのハンドルを取得する必要があります。
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SetMenu |
指定したウィンドウに新しいメニューを割り当てます。
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SetMenuDefaultItem |
指定したメニューの既定のメニュー項目を設定します。
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SetMenuInfo |
指定したメニューの情報を設定します。
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SetMenuItemBitmaps |
指定したビットマップをメニュー項目に関連付けます。 メニュー項目を選択するかクリアするかに関係なく、メニュー項目の横に適切なビットマップが表示されます。
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SetMenuItemInfo |
メニュー項目に関する情報を変更します。
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TrackPopupMenu |
指定した場所にショートカット メニューを表示し、メニュー上の項目の選択を追跡します。 ショートカット メニューは、画面上の任意の場所に表示できます。
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TrackPopupMenuEx |
指定した場所にショートカット メニューを表示し、ショートカット メニューの項目の選択を追跡します。 ショートカット メニューは、画面上の任意の場所に表示できます。
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