タイマー コールバック関数の記述

注意

このトピックでは、古い関数について説明します。 新しいアプリケーションでは、 CreateTimerQueueTimer 関数を使用してタイマーを作成する必要があります。

 

次のコールバック関数 OneShotTimer は、シングル タイマー イベントの識別子を無効にし、タイマー ルーチンを呼び出してアプリケーション固有のタスクを処理します。 詳細については、「 TimeProc」を参照してください。

void CALLBACK OneShotTimer(UINT wTimerID, UINT msg, 
    DWORD dwUser, DWORD dw1, DWORD dw2) 
{ 
    NPSEQ npSeq;             // pointer to sequencer data 
    npSeq = (NPSEQ)dwUser;
    npSeq->wTimerID = 0;     // invalidate timer ID (no longer in use)
    TimerRoutine(npSeq);     // handle tasks 
} 

マルチメディア タイマーの使用