環境変数の変更

各プロセスには、環境ブロックが関連付けられています。 環境ブロックは、null で終わる文字列の null で終わるブロック (ブロックの末尾に 2 つの null バイトがあることを意味します) で構成され、各文字列は次の形式になります。

名前=

環境ブロック内のすべての文字列は、名前でアルファベット順に並べ替える必要があります。 並べ替えは、ロケールに関係なく、大文字と小文字を区別しない Unicode 順序です。 等号は区切り記号であるため、環境変数の名前で使用しないでください。

例 1

既定では、子プロセスは親プロセスの環境ブロックのコピーを継承します。 次の例では、 CreateProcess を使用して子プロセスに渡す新しい環境ブロックを作成する方法を示します。

この例では、例 3 のコードを子プロセスとして使用Ex3.exe。

#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <strsafe.h>

#define BUFSIZE 4096

int _tmain()
{
    TCHAR chNewEnv[BUFSIZE];
    LPTSTR lpszCurrentVariable; 
    DWORD dwFlags=0;
    TCHAR szAppName[]=TEXT("ex3.exe");
    STARTUPINFO si;
    PROCESS_INFORMATION pi;
    BOOL fSuccess; 
 
    // Copy environment strings into an environment block. 
 
    lpszCurrentVariable = (LPTSTR) chNewEnv;
    if (FAILED(StringCchCopy(lpszCurrentVariable, BUFSIZE, TEXT("MySetting=A"))))
    {
        printf("String copy failed\n"); 
        return FALSE;
    }

    lpszCurrentVariable += lstrlen(lpszCurrentVariable) + 1; 
    if (FAILED(StringCchCopy(lpszCurrentVariable, BUFSIZE, TEXT("MyVersion=2")))) 
    {
        printf("String copy failed\n"); 
        return FALSE;
    }
 
    // Terminate the block with a NULL byte. 
 
    lpszCurrentVariable += lstrlen(lpszCurrentVariable) + 1; 
    *lpszCurrentVariable = (TCHAR)0; 

    // Create the child process, specifying a new environment block. 
 
    SecureZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFO));
    si.cb = sizeof(STARTUPINFO);

#ifdef UNICODE
    dwFlags = CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT;
#endif

    fSuccess = CreateProcess(szAppName, NULL, NULL, NULL, TRUE, dwFlags,
        (LPVOID) chNewEnv,   // new environment block
        NULL, &si, &pi); 
 
    if (! fSuccess) 
    {
        printf("CreateProcess failed (%d)\n", GetLastError());
        return FALSE;
    }
    WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);
    return TRUE;
}

例 2

プロセスの作成時に子プロセスの環境変数を変更することは、1 つのプロセスが別のプロセスの環境変数を直接変更できる唯一の方法です。 プロセスは、そのプロセスの子ではない別のプロセスの環境変数を直接変更することはできません。

子プロセスで、わずかな変更のみで親の環境の大部分を継承する場合は、 GetEnvironmentVariable を使用して現在の値を取得し、これらの値を保存し、子プロセスが継承するための更新されたブロックを作成し、子プロセスを作成してから、次の例に示すように SetEnvironmentVariable を使用して保存された値を復元します。

この例では、例 3 のコードを子プロセスとして使用Ex3.exe。

#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>

#define BUFSIZE 4096
#define VARNAME TEXT("MyVariable")

int _tmain()
{
    DWORD dwRet, dwErr;
    LPTSTR pszOldVal; 
    TCHAR szAppName[]=TEXT("ex3.exe");
    DWORD dwFlags=0;
    STARTUPINFO si;
    PROCESS_INFORMATION pi;
    BOOL fExist, fSuccess; 
 
    // Retrieves the current value of the variable if it exists.
    // Sets the variable to a new value, creates a child process,
    // then uses SetEnvironmentVariable to restore the original
    // value or delete it if it did not exist previously. 
 
    pszOldVal = (LPTSTR) malloc(BUFSIZE*sizeof(TCHAR));
    if(NULL == pszOldVal)
    {
        printf("Out of memory\n");
        return FALSE;
    }

    dwRet = GetEnvironmentVariable(VARNAME, pszOldVal, BUFSIZE);

    if(0 == dwRet)
    {
        dwErr = GetLastError();
        if( ERROR_ENVVAR_NOT_FOUND == dwErr )
        {
            printf("Environment variable does not exist.\n");
            fExist=FALSE;
        }
    }
    else if(BUFSIZE < dwRet)
    {
        pszOldVal = (LPTSTR) realloc(pszOldVal, dwRet*sizeof(TCHAR));   
        if(NULL == pszOldVal)
        {
            printf("Out of memory\n");
            return FALSE;
        }
        dwRet = GetEnvironmentVariable(VARNAME, pszOldVal, dwRet);
        if(!dwRet)
        {
            printf("GetEnvironmentVariable failed (%d)\n", GetLastError());
            return FALSE;
        }
        else fExist=TRUE;
    }
    else fExist=TRUE;

    // Set a value for the child process to inherit. 
 
    if (! SetEnvironmentVariable(VARNAME, TEXT("Test"))) 
    {
        printf("SetEnvironmentVariable failed (%d)\n", GetLastError()); 
        return FALSE;
    }
 
    // Create a child process. 

    SecureZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFO));
    si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
 
#ifdef UNICODE
    dwFlags = CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT;
#endif

    fSuccess = CreateProcess(szAppName, NULL, NULL, NULL, TRUE, dwFlags, 
        NULL,     // inherit parent's environment 
        NULL, &si, &pi); 
    if (! fSuccess) 
    {
        printf("CreateProcess failed (%d)\n", GetLastError()); 
    }
    WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);

    // Restore the original environment variable. 
 
    if(fExist)
    {
        if (! SetEnvironmentVariable(VARNAME, pszOldVal)) 
        {
            printf("SetEnvironmentVariable failed (%d)\n", GetLastError()); 
            return FALSE;
        }
    }
    else SetEnvironmentVariable(VARNAME, NULL);

    free(pszOldVal);
    
    return fSuccess;
}

例 3

次の例では、 GetEnvironmentStrings を使用してプロセスの環境ブロックを取得し、内容をコンソールに出力します。

#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>

int _tmain()
{
    LPTSTR lpszVariable; 
    LPTCH lpvEnv; 
 
    // Get a pointer to the environment block. 
 
    lpvEnv = GetEnvironmentStrings();

    // If the returned pointer is NULL, exit.
    if (lpvEnv == NULL)
    {
        printf("GetEnvironmentStrings failed (%d)\n", GetLastError()); 
        return 0;
    }
 
    // Variable strings are separated by NULL byte, and the block is 
    // terminated by a NULL byte. 

    lpszVariable = (LPTSTR) lpvEnv;

    while (*lpszVariable)
    {
        _tprintf(TEXT("%s\n"), lpszVariable);
        lpszVariable += lstrlen(lpszVariable) + 1;
    }
    FreeEnvironmentStrings(lpvEnv);
    return 1;
}