共有コンポーネントをサイド バイ サイド アセンブリとして指定する必要がありますか?
共有コンポーネントのプロバイダーは、次の 1 つ以上が該当する場合は、コンポーネントをサイド バイ サイド アセンブリとして使用できるようにすることを検討する必要があります。
- コンポーネントは、多くのアプリケーションで使用される豊富なアプリケーション プログラミング インターフェイスを公開します。 たとえば、MSHTML などのコンポーネント。C および C++ アプリケーションが動的 HTML (DHTML) オブジェクト モデルにアクセスできるようにします。
- コンポーネントは既に複数のアプリケーションで共有されています。 たとえば、アプリケーションに共通のコントロールへのアクセスを提供する COMCTL32 などのコンポーネントです。
- コンポーネントは新しいコンポーネントです。
- コンポーネントはユーザー モード コンポーネントであり、デバイス ドライバーではありません。
すべてのコンポーネントがサイド バイ サイド アセンブリに適しているわけではありません。 次のいずれかに該当する場合、コンポーネントはサイド バイ サイド アセンブリに適した候補ではありません。
- コンポーネントは、アプリケーション間の通信を処理します。 たとえば、OLE32 のパーツは、アプリケーション間の通信を調整する 2 つの異なるバージョンのパーツをシステム上で実行する必要がないため、適切なサイド バイ サイド アセンブリを作成できません。
- コンポーネントは、システムの物理デバイスまたは仮想デバイスを管理します。 たとえば、印刷スプーラーのデバイス ドライバー。
場合によっては、コンポーネントの開発者が既存のコンポーネントを再設計して、サイド バイ サイド アセンブリとして公開するのに適している場合があります。 詳細については、「 サイド バイ サイド アセンブリを作成するためのガイドライン」を参照してください。