シェル開発者ガイド

Windows UI を使用すると、ユーザーはアプリケーションを実行し、オペレーティング システムを管理するために必要なさまざまなオブジェクトにアクセスできます。 これらのオブジェクトの中で最も多く使い慣れているのは、コンピューター のディスク ドライブに存在するフォルダーとファイルです。 また、リモート プリンターへのファイルの送信やごみ箱へのアクセスなどのタスクをユーザーが実行できるようにする仮想オブジェクトも多数あります。 シェルは、これらのオブジェクトを階層型名前空間に整理し、オブジェクトにアクセスして管理するための一貫した効率的な方法をユーザーとアプリケーションに提供します。

このセクションの内容

ドキュメント規則

シェル開発者ガイドは、通常の Windows ソフトウェア開発キット (SDK) ドキュメント規則に従います。 特に、次の 2 つの規則に注意する必要があります。

  • サンプル コードでは、通常のエラー修正コードが省略されています。 このコードは、コードを読みやすくするためにのみ削除されています。 すべての適切なエラー修正コードを独自のアプリケーションに含める必要があります。
  • サンプル のレジストリ エントリを明確にするために、キー、サブキー、エントリ名、および値が標準フォントで表示されます。 ユーザー定義またはアプリケーション定義の項目名は斜体になります。